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三国游戏《萌军天下》:武将强化你真的懂了吗?强化加成终极攻略

发布时间:2019-12-28 15:28:18

休闲三国策略手游《萌军天下》以一款非常优秀的佛系烧脑策略手游,有着类似率土之滨的战争框架和武将技能搭配模式,而且不伤肝氪命。除了战争外,武将养成比率土之滨或者三国志战略版更加丰富。

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在《萌军天下》中武将养成分为等级、升星、强化、兵种和技能(战法),相比率土之滨和三国志战略版多了一个强化和兵种。兵种部分我们后面在详细说明,今天我们重点说说强化的问题,因为近期发现很多玩家还没有真正搞懂强化的一些事情,包括有些玩了几个月的老玩家。

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萌军天下中武将强化主要两个方面,一个是强化成功率,再一个就是强化的加成提升量。成功率之前写过一篇专稿,有时间大家可以翻下以前的“2019最新三国手机游戏《萌军天下》武将强化技巧小技巧,避免浪费”,今天不再多说,只要大家记住用0级卡当材料强化主卡到强四或者强五后,材料最好用强化过的,这样几率会大很多。

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今天的重点来了,每强化一级我们能增加多少属性加成呢?这一点很多玩家不是太明白,不要说告诉我每次强化不是都有提示提升吗,问题是每次强化成功后实际增加的数值你核对过吗?是你以为的那样吗?举一个简单的例子,你强化成功一个强七,提示攻击+58%,你原本攻击有6000的话,理论上应该增加6000*58%=3480点攻击,实际呢?估计有480就不错了,是不是落差比较大了,原因是你对加成原理不懂啊。

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武将强化的加成公式:实际属性*增加的百分比=实际加成数量,这里面实际属性=初始值+成长值*等级。上面举例中属性面板的6000攻击是加上科技、强化、星级等加成以后的数值。

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其实讲到这里你估计还是算不对这个数值,因为还有一个误区。再举个例子:一个攻击成长值25,初始值150,等级50级的武将强化成功到八,提示攻击加成70%,那我们用上面的公式计算(150+25*50)*70%=980,实际呢,应该只有168而已。是不是又瞬间崩塌了,告诉你个残酷的现实,你所看到的那个强化加成比例是到那个强化等级总加成比例,不是单次强化的比例。下面列举下每级强化加成比例

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强零——强壹 提升攻击5%,谋略5% 最终加成:攻击5%、谋略5%

强壹——强贰 提升攻击5%、谋略5% 最终加成:攻击10%、谋略10%

强贰——强叁 提升攻击8%、谋略8% 最终加成:攻击18%、谋略18%

强叁——强肆 提升攻击8%、谋略8% 最终加成:攻击26%、谋略26%

强肆——强伍 提升攻击10%、谋略10% 最终加成:攻击36%、谋略36%

强伍——强陆 提升攻击10%、谋略10% 最终加成:攻击46%、谋略46%

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强陆——强柒 提升防御10%、攻击12%、谋略12%、统帅10%

最终加成:防御10%、攻击58%、谋略58%、统帅10%

强柒——强捌 提升防御20%、攻击12%、谋略12%、统帅20%

最终加成:防御30%、攻击70%、谋略70%、统帅30%

强捌——强玖 提升防御30%、攻击15%、谋略15%、统帅30%

最终加成:防御60%、攻击85%、谋略85%、统帅60%

强玖——强拾 提升防御40%、攻击15%、谋略15%、统帅40%

最终加成:防御100%、攻击100%、谋略100%、统帅100%

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以上就是休闲三国策略手游《萌军天下》的武将强化终极攻略,现在是不是对加成问题已经一目了然了,再结合之前的那篇强化成功率的文章,基本就可以全方位覆盖了。如果之前玩的是率土之滨或者三国志战略版,这方面还是要多多研究下,有什么问题可以直接留言讨论。


萌军天下(旧版)

类型:角色扮演

版本:

这是款Q版三国策略游戏,整体来说这个游戏还是不错的。武将养成和攻城略地都有,武将的产出率也不低的。游戏的核心玩法是策略游戏,玩家初期扮演城主角色,后期玩家可以组建同盟,打下州城后同盟可以激活建国任务,立国号,定首都,带领兄弟召集百万雄兵征战十三州,平定天下,一统江山。

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